修復 Scarlet Nexus 戰鬥死鎖

在複雜的粒子特效戰鬥中,8GB 容量瞬間被填滿,系統瘋狂調用磁盤虛擬記憶體,導致畫面直接死鎖 1-2 秒。我嘗試關閉所有背景程式,雖然 Resource Monitor 顯示釋出了 500MB 空間,但戰鬥中的卡死現象依然存在。後來我透過 GamePP Resource Scheduler,在高速 NVMe 分區上將虛擬記憶體手動設置為 16GB 的固定大小。調整後,GamePP 監測顯示記憶體交換頻率從每秒 120 次降至 15 次,RTSS 顯示 FPS 從 45 提升至穩定的 60 FPS,HWiNFO 監測記憶體溫度在 42-48℃。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-04-28 21:37:20