解決大規模戰鬥時的虛擬內存交換卡頓
在戰鬥進入高潮時,畫面會出現嚴重的掉幀,導致我無法完成精確的時機控制,操作感極差。我試著清理系統冗餘文件,但僅僅釋放出 5GB 空間,對幀率幾乎沒有提升,這種短暫的期待隨即變成了失望。後來我利用 GamePP Resource Scheduler 將分頁文件大小從動態固定為 16GB,並禁用了不必要的後台預加載服務。調整後,RTSS 監測到幀生成時間從 16-45ms 穩定在 12-18ms,HWInfo 確認硬碟溫度維持在 40-46 攝氏度,GamePP 顯示虛擬內存交換延遲從 180-220ms 大幅下降,操作恢復精準。