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優化瑞奇與叮當維度跳躍卡頓

我真的太驚訝了!在調整完參數後,之前維度跳躍時那種令人煩躁的卡頓完全消失了。起初我嘗試在 BIOS 中開啟內存加速,雖然頻寬提升了,但 RTSS 監測到的調度延遲依然在 15-22ms 之間波動,白白浪費了大半天時間。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級提升至 Realtime,並配合 Memory Controller Load Monitor 暫停所有冗餘背景程式。最終 RTSS 顯示 Frame Time 穩定在 14-18ms,AIDA64 確認 CPU 溫度在 60-66 攝氏度,GPU 溫度則維持在 62-68 攝氏度,跳躍過程變得極其絲滑。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-05-23 17:25:40