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DeepCool AS500 Plus ARGB 響應延遲優化

在進行星系跳躍計算時,CPU 負荷瞬間滿載,溫度在 2 秒內從 65 攝氏度飆升至 92 攝氏度,導致頻率立即掉速。我試過將 Windows 電源計劃設為「平衡」,雖然峰值溫度降低了 3 攝氏度,但 RTSS 顯示整體幀率掉了 10 FPS,這種妥協讓我非常失望。後來我使用 GamePP Fan Curve Configuration,將響應延遲從 3 秒大幅削減至 0.5 秒,並開啟預測加速。最終 RTSS 監測幀率穩定在 72-78 FPS,AIDA64 確認 CPU 溫度維持在 74-80 攝氏度,GamePP 顯示內存佔用穩定在 14-18GB。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-04-25 20:27:48