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解決快速轉向時的 SLC 快取溢出與畫面撕裂

在京都街道快速轉向時,我感覺 SSD 快取被填滿,導致畫面邊緣出現明顯撕裂,Performance Monitor 顯示有 15-28ms 的 IO 延遲,視覺體驗極差。我嘗試將 DLSS 切換到平衡模式,雖然幀數提升了 8 幀,但畫面變得模糊得像塗了油一樣,完全不能接受。隨後我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度從 50 提升至 75,並將渲染分辨率鎖定在 100%。調整後,RivaTuner 確認有效像素密度大幅提升,且 GPU 溫度由 GamePP 監測維持在 68-74 攝氏度,畫面撕裂徹底消失。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-06-01 11:31:00