Sapphire RX 9070 XT 資源調度與核心綁定
我原本對完成自己的宏偉堡壘感到非常興奮,但沒想到面對複雜建築時,幀率竟然瞬間從 120 掉到 45,這種性能落差簡直讓人抓狂。我嘗試在工作管理員中手動設置進程優先級,結果遊戲直接崩潰,證明了這種粗暴的干預根本行不通。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲主進程設置為「實時」優先級,並透過核心綁定均勻分配任務。最終 RTSS 監測到幀生成時間收斂至 11-14ms,MSI Afterburner 顯示 GPU 溫度穩定在 65-72℃,掉幀現象徹底消失。