GTA VI DLSS 銳化強度與渲染解析度平衡調整
在 4K 解析度下,DLSS Quality 模式讓人物面部紋理模糊,在螢幕上顯得極不自然。我嘗試切換至 Balanced 模式,雖幀率提升 8,但模糊感更嚴重,令人失望。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將 sharpening 強度從 50 提升至 75,並將渲染解析度設為 100%。RivaTuner 顯示有效渲染像素顯著改善,GPU-Z 監測頻率穩定在 2610MHz,HWiNFO 顯示風扇轉速 1500-1700 RPM,溫度 56-62℃,畫質恢復銳利。