修復物理碰撞場景下的 0.5 秒畫面凍結

在與巨型敵人發生猛烈碰撞時,屏幕會突然凍結約 0.5 秒,對於一款動作遊戲來說,這種卡頓簡直是致命的,直接導致我被秒殺。我嘗試在 Windows 電源計劃中開啟「卓越性能」模式,但 AIDA64 監測發現 P-Core 和 E-Core 之間的調度依然混亂。於是我就用 GamePP Resource Scheduler 將物理引擎進程鎖定為 Realtime 優先級,並將線程親和性限制在 P-Core Only。調整後,FrameView 監測顯示幀生成時間從 15-40ms 迅速收斂至 11-16ms,CPU 溫度穩定在 68-75℃。性能分析工具顯示風扇轉速在 1800-2100RPM 之間。現在戰鬥流暢度大幅提升,砍殺起來快感十足。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-05-31 20:47:06