優化 Kingston 4GB DDR4 內存資源分配
我對這部傑作充滿期待,但在激烈的戰鬥場景中,畫面會突然凍結,讓人非常抓狂。我嘗試關閉所有背景軟件,雖然 GamePP Memory Monitor 顯示釋放了約 500MB 內存,但內存佔用率依然在 98% 以上,RTSS 監測幀生成時間在 40-80ms 之間跳變,證明單純清理沒用。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲優先級設為「實時」,並嚴格限制 Windows Indexing 等背景服務的內存佔用。結果 RTSS 監測幀生成時間收斂至 20-35ms,HWMonitor 顯示內存溫度穩定在 42-48℃,最終內存佔用控制在 3.2-3.6GB,不再凍結!