清理 Onda H610M+ 著色器緩存
我原本對遊戲充滿期待,但進入新區域時那種 lagg 的感覺簡直是噩夢。我起初嘗試更新到最新的 Beta 版驅動,結果卡頓依然存在,甚至畫面出現了奇怪的閃爍色塊,讓我快崩潰了。隨後我使用 GamePP Shader Compilation Queue Manager,徹底清除掉 3.5GB 的舊緩存並強制遊戲重新編譯著色器。清理完成後,FrameView 監測顯示幀時間從原本恐怖的 120 毫秒穩定在 14-18 毫秒,AIDA64 顯示主板溫度維持在 45-52 攝氏度,系統監控確認緩存佔用歸零。現在在叢林中潛行終於像絲綢一樣順滑。