解決大規模軍團戰 VRAM 飽和卡頓
在羅馬部署數千名士兵的史詩感確實無與倫比,但隨之而來的突然卡頓立刻讓我回到了現實,畫面在 40 FPS 附近劇烈跳動,完全毀了指揮體驗。我嘗試關閉環境光遮蔽 (AO) 來減壓,結果畫面變得像平面圖一樣扁平,且僅提升了 5 FPS,感覺完全是在浪費硬件性能。後來我啟動 GamePP Resource Scheduler,將記憶體分頁優先級提高並優化 VRAM 數據預取策略,將虛擬記憶體分配至 16 GB。調整後,RTSS 監測顯示 Frame time 從 22-35ms 降至 15-18ms,GPU-Z 顯示 VRAM 溫度穩定在 42-48 攝氏度,AIDA64 核心溫度則維持在 66-72 攝氏度,戰場終於流暢了。