修復打 Boss 時的幀率大幅下跌
在幽影之地戰鬥時,每當特效疊加,畫面就會出現令人心煩的抽搐感。我起初嘗試在驅動程式中開啟「最高性能」模式,但 AIDA64 監測發現 CPU 溫度飆升至 90 攝氏度,觸發了溫度牆導致性能下降,讓我意識到需要更深層的解決方案。於是我使用 GamePP Resource Scheduler,手動將遊戲主線程綁定到高性能核心組,並調整了記憶體控制器的負載。調整後,GamePP Frame Analysis 顯示平均畫面生成時間從 32ms 降至 16-20ms,AIDA64 監測溫度穩定在 68-75 攝氏度,RTSS 顯示幀率不再劇烈跳變,打 Boss 終於不再卡頓。