Dying Light 2 Stay Human 中 DLSS 質量模式下的面部細節優化
當 Dying Light 2 Stay Human 出現角色特寫時,DLSS 質量渲染模式使面部特徵的細紋理看起來模糊不清,在 4K 分辨率下,胡鬚和面部毛髮的金屬紋理彷彿被施加了柔焦濾鏡,這種細節缺失讓我非常困擾。我首先嘗試將 DLSS 從質量模式切換為平衡模式,雖然幀率提升了 8 FPS,但模糊效果反而加劇,這種背道而馳的解決方案讓我倍感挫折。隨後我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator 手動將 DLSS 銳化強度從默認 50 提升至 75,並將遊戲內渲染分辨率從 Auto 改為 100% 以確保最大像素密度。RivaTuner 監測顯示有效渲染像素顯著增加,胡鬚的金屬刷紋重新變得清晰銳利,GPU 溫度保持在 55-61℃ 穩定狀態。