解決龍之信條2 城市區域 FSR 掉幀
我原本非常期待這部傑作,但進入城市後複雜的建築陰影導致幀率暴跌,探索樂趣直接減半。我之前嘗試更新多個版本的驅動,但完全沒有效果,後來才意識到瓶頸在於 FSR 的採樣精度。我決定使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將 FSR 模式從「質量」切換為「平衡」,並將銳化值設為 60。RTSS 監測顯示幀生成時間從 20-50ms 的劇烈跳變降低至 12-18ms,GPU-Z 監測溫度為 62-70 攝氏度,AIDA64 顯示風扇轉速 1600-1700 RPM,城市漫遊終於恢復了流暢感。