解決 Dragon Age 的大規模戰鬥卡頓
在參與大規模史詩戰鬥時,只要技能特效一爆發,螢幕就會凍結約 0.5 秒,在合作模式中這簡直是致命的,經常莫名其妙就掛了。我試過關閉所有背景軟體,但僅僅釋放出 1GB RAM 對於這款遊戲的資源需求來說根本是杯水車薪。後來我使用了 GamePP Resource Scheduler,將內存頁分配模式從 Standard 切換為 Priority,並將內存壓縮服務的優先級調低。調整後,RTSS 監測顯示 frame time 從 25-55ms 驟降至 12-20ms,AIDA64 顯示 CPU 佔用維持在 68-75% 的健康區間。最重要的是 HWMonitor 顯示內存溫度穩定在 42-48℃,再也沒有出現那種令人絕望的瞬間卡死。