Intel 545S 2TB SATA I/O 瓶頸突破方案
我原本非常期待 Overdrive 模式的極致光影,但在夜之城高速駕駛時,畫面經常發生嚴重的瞬間凍結,完全毀了視覺體驗。我嘗試將虛擬內存設置為固定大小,雖然波動稍微減少,但 CrystalDiskMark 顯示加載時間反而增加了 30%,證明這無法突破 SATA 接口的物理限制。後來我啟用了 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級設為實時,並利用優先級管理器限制了所有背景磁盤服務。調整後,RTSS 監測的幀生成時間從 40-80ms 收斂至 25-35ms,HWMonitor 顯示 SSD 溫度穩定在 35-42 攝氏度,駕駛體驗終於變得流暢,非常滿意。