解決 Kingston DDR4 16GB 內存溢出卡頓
我原本對這款遊戲充滿期待,但開啟 Overdrive 模式後,16GB 內存根本不夠用,GamePP 監測顯示佔用率一直處在 98-99% 的危險線。我嘗試將所有畫面設置調至最低,雖然 FPS 提升了 10 幀,但畫面看起來像馬賽克一樣,且卡頓依然嚴重。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級設為「最高」,並徹底關閉不必要的後台服務。結果非常驚人,RTSS 監測的幀生成時間從 30-120 毫秒迅速收斂至 25-40 毫秒,可用內存增加至 200MB,AIDA64 顯示溫度維持在 42-48 攝氏度,流暢度大幅提升。