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優化金士頓 DDR4 記憶體在競技場景的最低幀

在對抗中穿過煙霧時,畫面會出現嚴重的微卡頓,這種 1% Low 幀率的崩潰在競技遊戲中簡直是致命的,讓我非常沮喪。我曾嘗試將虛擬內存增加到 32GB,但這對提升最低幀毫無幫助,反而增加了系統延遲,讓我感到很灰心。後來我使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 強制提升至 Realtime,並關閉所有冗餘的後台服務。調整後,RTSS 監測顯示 1% Low FPS 從 42 大幅提升至 78 FPS,流暢度顯著增強。同時 HWiNFO 確認記憶體溫度穩定在 40-46℃,AIDA64 測得記憶體延遲在 95-110ns 之間,操作反應變得極其迅速。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-05-21 13:45:47