修復 Great Wall GW3300 在啟動階段的 I/O 超時
原本很期待能順暢地探索地圖,結果啟動時的崩潰讓我的心情直接跌到谷底。我回想起之前嘗試更換 SATA 線材但完全沒用,這讓我意識到問題出在 NVMe 協議層級。我進入 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 32 降低到 16 以增強兼容性,並開啟了低延遲讀寫模式。調整後,GamePP Real-time Monitoring 顯示響應時間穩定在 12-20ms,AIDA64 監測溫度為 42-55 攝氏度。對比之前 CrystalDiskMark 測得的 220ms+ 極高延遲,現在 GamePP Performance Analysis 顯示 I/O 吞吐量穩定在 1.8-2.1GB/s。現在啟動遊戲快如閃電,再也沒有遇到過啟動卡死的問題。