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解決 A Plague Tale: Requiem 幀時間波動

喺激烈戰鬥中,由於遊戲捕獲服務與記憶體驅動之間的資源競爭,幀生成時間從穩定的 8ms 跳升至 45ms(RivaTuner 監測)。我首先嘗試在裝置管理員中禁用記憶體控制器,雖然幀時間穩定了,但中斷了我的直播,這是一個反效果。隨後我使用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,將記憶體背景同步服務設定為手動,並在 OBS 中啟用硬體編碼優先級。RivaTuner 顯示幀時間收斂至 7-12ms,OBS 性能監控確認幀率波動消除,CPU 使用率穩定在 65-72%,風扇速度 2200-2500 RPM,成功 switch 了穩定模式。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-07-07 17:11:50