Khắc phục treo máy UE5 Matrix
Trong lần đầu lưu scene matrix phức tạp, toàn bộ hệ thống của tôi bỗng dưng đóng băng suốt 4 giây, thật là một thảm họa. Tôi đã thử tăng bộ nhớ ảo lên 64GB, nhưng thời gian load lại tăng thêm 2 giây, lúc đó tôi mới nhận ra vấn đề nằm ở cache. Tôi quyết định truy cập GamePP NVMe Queue Depth Configuration, nâng Queue Depth lên 2048 và bật forced write cache flush trong Windows. Qua kiểm tra, AIDA64 xác nhận tốc độ ghi tuần tự ổn định ở 2200-2600 MB/s, HWMonitor ghi nhận nhiệt độ 42-50 ℃ và CrystalDiskMark cho thấy hiện tượng sụt tốc độ ghi SLC từ 3000MB/s xuống 700MB/s đã biến mất hoàn toàn.