Xử lý xung đột driver I/O
Tôi đã từng phát điên khi đang đột kích thì texture tường bỗng nhiên nháy liên tục và xuất hiện các khối màu, khiến việc pre-aim trở nên bất khả thi. Tôi thử cập nhật driver NVMe mới nhất từ hãng, dù tốc độ tuần tự tăng nhưng độ trễ đọc ngẫu nhiên vẫn biến động dữ dội. Cuối cùng, tôi dùng GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool để vô hiệu hóa 3 dịch vụ chạy ngầm gây xung đột và tối ưu lại hàng đợi I/O. Qua theo dõi bằng RTSS, khoảng thời gian tạo khung hình đã giảm từ 8-35ms xuống còn 7-12ms, đồng thời HWMonitor xác nhận nhiệt độ driver lưu trữ ổn định ở mức 42-50℃.