Quản lý hàng đợi biên dịch shader
Trong combo nhanh, màn hình bị đóng băng do GPU load 100%. Tôi thử rollback driver nhưng làm hỏng hiệu ứng hình ảnh. Sau đó, tôi dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager xóa 4.5GB cache và cài driver NVIDIA Game Ready mới. Kiểm tra bằng 3DMark cho thấy tỷ lệ lỗi giảm từ 12% xuống 0%, thời gian khung hình ổn định 10-14ms (RTSS), nhiệt độ 65-72℃ (HWiNFO).