Quản lý hàng đợi Shader Compilation
Khi đi qua Rừng Cây Cổ trong Monster Hunter: World, tôi thấy màn hình nhấp nháy liên tục và khung hình dao động mạnh từ 16-28ms. Tôi đã thử cập nhật BIOS mainboard nhưng không chỉ không hết lỗi mà còn làm tăng thời gian khởi động thêm 12 giây, thật sự rất bực bội. Cuối cùng, tôi dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 5.8GB shader cache và cài driver AMD Adrenalin 24.12.1. Quá trình biên dịch lại mất 42 phút. Theo RTSS, thời gian khung hình đã ổn định ở mức 11-14ms, lỗi nhấp nháy biến mất hoàn toàn. Nhiệt độ GPU duy trì 60-65℃ (đo bằng AIDA64), và benchmark 3DMark xác nhận các lỗi render đã được fix triệt để.