Xử lý nháy texture và rách hình
Khi khám phá Citadel, tôi thấy những vệt màu kỳ lạ và hiện tượng rách hình trên bề mặt kim loại, điều này phá hỏng hoàn toàn sự nhập vai. Tôi đã thử hạ mức khử răng cưa; dù tăng được 10 FPS nhưng cạnh hình bị răng cưa nghiêm trọng, cho thấy vấn đề nằm ở bộ nhớ đệm. Tôi quyết định dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 5.4GB cache dư thừa và cài driver Studio. Qua kiểm tra 3DMark, mọi lỗi hiển thị đã biến mất, VRAM duy trì ổn định 9.2-11.5GB theo GPU-Z và nhiệt độ đạt 62-67℃