Xử lý đóng băng khi chiến đấu
Đang chiến đấu với Thunderbird trong rừng thì màn hình bỗng đứng khựng 0.5 giây, cảm giác cực kỳ ức chế và làm tôi mất thế trận. Tôi đã liều lĩnh tăng bộ nhớ ảo lên 64GB, nhưng hóa ra nó chỉ làm tăng áp lực I/O lên ổ cứng chứ không hề hết lag. Tôi quyết định dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên tiến trình game thành Realtime và kích hoạt chiến lược ưu tiên băng thông VRAM. Qua kiểm tra, RTSS cho thấy frame time ổn định ở mức 9-13ms, nhiệt độ GPU đạt 66-72℃ và VRAM ở mức 58-63℃ theo AIDA64, trong khi GPU-Z ghi nhận mức sử dụng VRAM từ 11.2-13.8 GB. Trận chiến giờ đây mượt mà không tì vết.