Cách xử lý tràn RAM G.Skill Trident Z DDR4 3200 khi chơi Hitman 3?
Cái cảm giác nghẹt thở khi khung hình đứng hình mất 0.5 giây lúc đang lẻn tiếp cận mục tiêu, đặc biệt là ở những khu vực đông đúc, khiến mọi thao tác trở nên nặng nề khủng khiếp. Check lại GamePP Hardware Sensor Page thì thấy con G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB đã bị push lên mức 96-99% capacity, khiến hệ thống phải swap dữ liệu liên tục giữa RAM vật lý và virtual memory trên ổ cứng, tạo ra độ trễ cao từ 40-60ms. Ban đầu mình thử hạ toàn bộ texture xuống Low, dù fps có tăng nhưng hình ảnh nhòe như phim những năm 90, phương án hy sinh đồ họa này làm mình thấy cực kỳ bất lực.