Giải quyết tràn bộ nhớ VRAM GPU
Tôi cảm thấy cực kỳ khó chịu khi phóng xe qua các thị trấn, các tòa nhà phía xa hiện ra như những khối pixel mờ nhạt. Tôi đã thử hạ chất lượng texture xuống Medium, nhưng hình ảnh trở nên xấu xí mà hiện tượng popping vẫn còn, khiến tôi rất nản lòng. Tôi quyết định dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên tiến trình thành Realtime và xóa 1.1GB VRAM cache dư thừa. Qua theo dõi bằng RTSS, frame time đã hội tụ về 12-18ms, đồng thời GamePP xác nhận băng thông VRAM tăng 13% với nhiệt độ 62-68℃.