Cách fix lỗi load map chậm trên iGame RTX 3060 Ultra W
Độ mượt khi chuyển cảnh cuối cùng cũng quay lại, cảm giác khác biệt hoàn toàn. Trước đó, cứ mỗi khi nhảy ra khỏi nhà vào vùng trống, texture tòa nhà ở xa mất 1-2 giây mới nét. GamePP Hardware Sensor Page cho thấy VRAM dùng chỉ 7-9 GB nhưng băng thông lại nhảy loạn từ 92-98%. Mình thử hạ texture xuống Medium nhưng hình vừa mờ mà load vẫn chậm, cảm giác bất lực thực sự khi hy sinh chất lượng mà không đổi lại được tốc độ. Sau đó, mình vào GamePP Resource Scheduler Panel, set priority VRAM cho game lên mức Highest và clear 4.2 GB shader cache thừa. Theo dõi qua RTSS, frame time từ 16-35ms giảm xuống còn 11-15ms, hiện tượng rách hình khi load texture biến mất hẳn.