Xử lý lỗi Checksum RAM khi di chuyển
Khi tiến vào bản đồ rừng, những bóng cây xuất hiện hiện tượng xé pixel kỳ quái lúc di chuyển nhanh, phá hỏng hoàn toàn không khí u ám của game. Tôi đã thử hạ chất lượng texture xuống mức thấp, nhưng hình ảnh trở nên mờ nhòe trong khi lỗi nháy vẫn còn, điều này khiến tôi vô cùng ức chế. Tôi quyết định dùng GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide để chỉnh timing về 36-38-38-72 và tăng điện áp lên 1.32V. Độ trễ RAM giảm xuống còn 78-84ns theo AIDA64, nhiệt độ VRM đạt 60-65℃ qua HWInfo và MemTest86 xác nhận không có lỗi sau 4 chu kỳ chạy.