Điều phối luồng cho Intel Core Ultra
Trong những phân cảnh rừng tối, dù cấu hình cực khủng nhưng khung hình cứ nhảy loạn xạ từ 60 xuống 40 FPS khiến tôi cực kỳ khó chịu. Tôi từng thử tắt E-cores trong BIOS, nhưng kết quả là phản hồi hệ thống giảm mạnh và đa nhiệm bị treo, chứng tỏ việc tắt lõi không phải là giải pháp đúng. Tôi quyết định dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên tiến trình game thành Realtime và ràng buộc các luồng render vào P-cores. Qua theo dõi bằng RTSS, thời gian tạo khung hình đã hội tụ về mức 12-15ms, đồng thời AIDA64 xác nhận nhiệt độ CPU ổn định ở 68-74 độ C, mang lại trải nghiệm mượt mà tuyệt đối.