Điều phối VRAM cho bản đồ thế giới mở
Khi theo dấu con mồi trong rừng, tôi thấy những ngọn núi xa xăm hiện ra chậm chạp như những khối pixel, tạo cảm giác lag load cực kỳ khó chịu. Tôi đã thử hạ chất lượng texture trong cài đặt game, nhưng hình ảnh trở nên mờ tịt mà tình trạng lag vẫn còn, thật sự rất nản lòng. Sau đó, tôi truy cập GamePP Resource Scheduler, nâng ưu tiên mapping VRAM lên mức Real-time và tối ưu đường cong tải của bộ điều khiển bộ nhớ. Qua RTSS, tôi thấy frame time ổn định từ 18-30ms xuống còn 12-15ms, trong khi AIDA64 ghi nhận nhiệt độ GPU ở mức 58-64℃ và GPU-Z báo mức dùng VRAM 11.2-12.8GB.