Hiệu chuẩn mẫu hình ảnh DLSS/FSR
Khi chiến đấu ban đêm, màn hình bị loang màu và xé. Tôi thử giảm Ray Tracing nhưng chất lượng hình ảnh giảm mạnh. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator tăng FSR Sharpening từ 40 lên 65 và đặt độ phân giải render 100%. Theo RivaTuner, thời gian khung hình giảm từ 18-28ms xuống 12-15ms, nhiệt độ ổn định 58-64℃ (HWiNFO), loại bỏ hoàn toàn lỗi hình ảnh.