Khắc phục lỗi hiển thị khi bật Path Tracing
Tôi nhận thấy màu sắc bị tràn và màn hình bị xé khi bật Path Tracing trong khu vực đèn neon, gây mất tập trung. Tôi đã thử giảm mức Ray Tracing xuống 'High', tuy FPS tăng 14 nhưng chất lượng hình ảnh quá tệ, khiến tôi bối rối. Cuối cùng, tôi dùng DDU để cài đặt sạch NVIDIA Studio Driver 560.94 và dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 6.2GB cache shader. RTSS cho thấy thời gian tạo khung hình giảm từ 21-33ms xuống 12-15ms. GPU-Z xác nhận dung lượng VRAM ổn định ở 11.5-13.2GB, giúp tôi set lại trải nghiệm chơi game hoàn hảo.