Tối ưu I/O Phantom Blade Zero
Trong những trận chiến tốc độ cao, mỗi khi nhân vật lướt tới, tôi lại gặp phải những cú micro-stutter gây lo lắng, điều này cực kỳ chí mạng khi cần parry. Tôi đã thử tăng bộ nhớ ảo lên 32GB, nhưng tần suất drop khung hình lại tăng lên khiến tôi rất hoảng loạn. Tôi quyết định dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên I/O của game thành Realtime và tắt các dịch vụ indexing chạy ngầm. Kết quả là frame time ổn định ở 14-18ms qua RTSS, phản hồi I/O đạt 110-150ms theo CrystalDiskMark và nhiệt độ RAM duy trì 38-42℃ qua GamePP.