Loại bỏ spikes thời gian khung hình 4K
Khi xây dựng một căn cứ khổng lồ, tôi gặp phải những cú spike thời gian khung hình lên tới 30ms, khiến thao tác điều khiển trở nên cực kỳ khó chịu. Tôi đã thử giảm chất lượng đổ bóng xuống Medium, nhưng hình ảnh trở nên xấu xí trong khi tình trạng khựng vẫn còn, làm tôi rất lo lắng. Tôi quyết định dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên VRAM lên mức cao nhất và xóa 3.5GB bộ nhớ đệm texture dư thừa. Theo dõi qua RTSS, các cú spike giảm xuống chỉ còn 14-17ms, nhiệt độ nhân GPU ổn định 58-64℃ qua AIDA64 và nhiệt độ VRAM duy trì 72-78℃ theo HWiNFO.