Khắc phục trễ điều phối VRAM
Tôi cảm thấy rất lo lắng khi xây căn cứ lớn, các texture ở xa bị mờ nhòe như phủ một lớp dầu, điều này cực kỳ rõ rệt ở độ phân giải 4K. Lúc đầu, tôi thử chuyển DLSS từ Quality sang Balanced, dù FPS tăng thêm 5 nhưng độ mờ lại càng tệ hơn, khiến tôi hụt hẫng. Tôi quyết định dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 72 và khóa độ phân giải render ở mức 100%. Sau đó, RivaTuner cho thấy số pixel render thực tế tăng mạnh, và MSI Afterburner xác nhận nhiệt độ GPU luôn ổn định trong khoảng 62-68℃.