Khắc phục hiện tượng xé hình

Mỗi khi xoay người nhanh trong các hầm ngục chật hẹp, một đường rách ngang hiện rõ mồn một khiến tôi gần như bị chóng mặt. Tôi đã thử bật V-Sync, nhưng độ trễ đầu vào tăng vọt lên hơn 70ms, khiến cảm giác điều khiển bị dính và không thể chấp nhận được. Tôi quyết định dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để thiết lập độ sắc nét lên 60 và tỷ lệ render xuống 95%. Khi theo dõi qua RTSS, đường cong frame time cuối cùng đã mượt mà và hiện tượng xé hình biến mất hoàn toàn, trong khi VRAM ổn định ở mức 8.2-9.5GB qua GPU-Z và nhiệt độ đạt 64-70℃ theo HWMonitor, mọi thứ giờ đã ổn định ở 9.5GB
Danh mục:Giám sát thời gian thực Cập nhật lần cuối:2026-05-03 19:31:47