Tối ưu DLSS cho Gainward RTX 5060 Ti
Khi khám phá các tàn tích cổ, tôi cảm thấy rất khó chịu vì chế độ DLSS Quality khiến các chi tiết chạm khắc trên tường bị mờ, làm mất đi vẻ đẹp của độ phân giải 4K. Tôi đã thử chuyển sang DLSS Balanced, dù tăng được 5 FPS nhưng độ mờ còn tệ hơn, khiến tôi hoàn toàn bế tắc. Cuối cùng, tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 78 và khóa độ phân giải render ở 100%. RivaTuner xác nhận số lượng pixel render thực tế tăng mạnh, trong khi GPU-Z ghi nhận nhiệt độ ổn định ở 58-64℃ và VRAM tiêu thụ 6.2-7.1GB qua AIDA64.