Làm sạch bộ nhớ đệm shader
Tôi bị ảnh hưởng nghiêm trọng bởi lỗi ánh sáng trên Microsoft Flight Simulator 2024. Hạ mức Ray Tracing từ Path Tracing xuống High làm mất chất lượng hình ảnh. Tôi dùng DDU để gỡ driver, cài NVIDIA Studio và dùng GamePP Shader Compile Queue Manager xóa 5.2GB bộ nhớ đệm shader. RTSS ghi nhận thời gian khung hình giảm từ 20-32ms xuống 11-14ms. VRAM ổn định ở mức 10.5-12.8GB theo GPU-Z.