Xử lý tràn bộ nhớ khi bay
Cảm giác bay trên bầu trời New York trở nên cực kỳ rời rạc và lo lắng vì những cú khựng micro-stutter liên tục. Tôi đã thử đóng tất cả ứng dụng chạy ngầm nhưng chỉ giải phóng được 800MB, không hề ngăn được việc tụt khung hình. Tôi chuyển sang dùng GamePP Resource Scheduler để thiết lập ưu tiên bộ nhớ game thành Realtime và giới hạn dịch vụ System Index. Kết quả là độ trễ phản hồi giảm xuống còn 62-68ms theo AIDA64, mức sử dụng RAM ổn định 14.5-15.2GB và nhiệt độ duy trì 42-48℃ qua HWiNFO.