Khắc phục Thermal Throttling khi chơi VR
Trong những đường hầm tối tăm, cứ khi nào xuất hiện hiệu ứng ánh sáng hạt phức tạp là góc nhìn VR của tôi bị rách hình gây chóng mặt kinh khủng. Tôi từng thử giảm độ phân giải render VR, nhưng hình ảnh trở nên mờ nhòe trong khi hiện tượng rách hình vẫn còn, khiến tôi rất lo lắng. Tôi quyết định dùng GamePP Fan Curve Configuration để hạ ngưỡng phản hồi nhiệt xuống 65℃ và áp dụng chiến lược tăng tốc bậc thang. Kết quả là thời gian tạo khung hình hội tụ từ 11-22ms xuống còn 8-11ms theo RTSS, và nhiệt độ CPU ổn định trong khoảng 72-78℃ qua AIDA64 monitoring, loại bỏ hoàn toàn cảm giác khó chịu.