Xử lý trễ điều phối VRAM khi load cảnh
Khi khám phá thiên hà trong Mass Effect, tôi gặp phải những cú khựng hình không đều khi vào hành tinh mới, khiến tôi rất lo lắng về độ ổn định của hệ thống. Lúc đầu, tôi thử giảm chất lượng texture, dù FPS tăng nhưng hình ảnh bị mờ nhòe nghiêm trọng, điều này hoàn toàn không thể chấp nhận được. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để phát hiện độ trễ 12-18ms và xử lý bằng cách đặt chế độ Quality với 65% sharpening. RTSS xác nhận thời gian tạo khung hình giảm còn 13-18ms và GPU-Z cho thấy VRAM ổn định ở 7.2-7.8GB.