Hiệu chỉnh lấy mẫu hình ảnh DLSS
Khi bay giữa các tòa nhà Manhattan, tôi nhận thấy hiện tượng lem màu kỳ lạ ở các cạnh, đặc biệt là khi quay nhanh, gây xao nhãng cực độ. Tôi đã thử chuyển DLSS từ Quality sang Balanced; dù tăng được 10 FPS nhưng hình ảnh lại bị bết và mờ, khiến tôi lo lắng về chất lượng hiển thị. Tôi chuyển sang dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 75 và khóa độ phân giải render ở 100%. Kết quả là khoảng thời gian tạo khung hình đạt 9.0-12.5ms theo RTSS và VRAM ổn định ở 12.5-14.8GB qua GamePP, mọi thứ đã được set