Khắc phục lỗi shader trong God of War Ragnarok
Ở khu vực ban đêm với Path Tracing, Soyo SY-King Dragon H410M gặp lỗi tràn màu nghiêm trọng. Tôi đã thử hạ mức Ray Tracing từ Path Tracing xuống High, tăng 15 FPS nhưng làm hỏng chất lượng hình ảnh, một sự đánh đổi không thể chấp nhận. Tôi chuyển sang dùng DDU để cài sạch NVIDIA Studio Driver 560.94 và dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 5.8GB shader cache. RTSS cho thấy thời gian khung hình hội tụ từ 22-35ms xuống 13-16ms, VRAM ổn định ở 12.2-14.0GB, loại bỏ hoàn toàn lỗi hiển thị.