Ưu tiên tài nguyên cho Intel 660P
Khi phi ngựa băng qua đảo Tsushima ở độ phân giải 4K, tôi thấy những ngọn núi phía xa load theo từng mảng pixel, cảm giác đắm chìm trong game bị phá hủy hoàn toàn. Tôi đã thử giảm chất lượng texture trong cài đặt, nhưng hình ảnh trở nên mờ nhạt và chỉ tăng thêm được 5 FPS, một sự đánh đổi quá vô nghĩa. Tôi liền mở GamePP Resource Scheduler và thiết lập mức ưu tiên cho tiến trình game và driver lưu trữ thành 'Realtime'. Kết quả là thời gian tạo khung hình giảm xuống còn 7-11ms theo RTSS, tải bộ điều khiển bộ nhớ giảm còn 62-74% qua CPU-Z và tốc độ quạt đạt 1600 RPM đo bởi SpeedFan.