Xử lý xung đột hàng đợi shader
Ánh sáng neon trong hộp đêm Night City bị loang màu và rách màn hình, tôi cảm thấy vô cùng khó chịu. Tôi thử giảm mức Ray Tracing xuống High, FPS tăng nhưng chất lượng hình ảnh giảm nghiêm trọng, không thể chấp nhận. Tôi dùng DDU để cài lại NVIDIA Studio Driver 560.94 và xóa 6.8GB cache shader qua GamePP Shader Compile Queue Manager. RTSS xác nhận thời gian tạo khung hình ổn định ở 13-16ms, GPU-Z đo VRAM dùng 12.4-14.1GB, HWiNFO ghi nhận nhiệt độ 58-64℃. Giờ hình ảnh đã hoàn hảo.