Hiệu chỉnh Image Sampling cho RTX 5060
Khi đi dạo trong Midgar, mỗi lần xoay camera nhanh là FPS tụt từ 60 xuống 35 khiến tôi vô cùng lo lắng. Tôi đã thử hạ toàn bộ chất lượng đổ bóng xuống Low, nhưng hình ảnh trở nên cực kỳ tệ mà tình trạng giật lag vẫn tiếp diễn. Tôi quyết định dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để giảm tỷ lệ render xuống 85% và bật chế độ DLSS Quality. Kết quả là thời gian tạo khung hình ổn định ở 14-18ms qua RTSS, và nhiệt độ VRAM duy trì mức 58-63℃ theo HWInfo.