Giảm độ trễ Frame Interval
Khi khám phá bản đồ thế giới, những cú drop FPS bất ngờ đã phá hỏng hoàn toàn nhịp độ chiến đấu, khiến tôi cảm thấy rất lo lắng. Tôi từng thử tăng dung lượng bộ nhớ ảo (virtual memory) của hệ thống, nhưng thay vì mượt hơn, FPS tổng thể lại tụt từ 75 xuống còn 62. Tôi lập tức chuyển sang dùng GamePP Resource Scheduler để đưa tiến trình lõi của game lên mức ưu tiên Real-time. Kết quả là công cụ giám sát GamePP cho thấy khoảng thời gian tạo khung hình hội tụ về 8-12ms, HWiNFO xác nhận nhiệt độ mainboard ở mức 45-52℃ và AIDA64 đo được độ trễ bộ nhớ giảm từ 80-110ns xuống mức tối ưu.