Giảm độ trễ khung hình trong Dragon's Dogma 2
GamePP Process Priority Manager là chìa khóa để giải quyết độ trễ 12-18ms qua RTSS. Tôi từng thử giảm tần suất quét virus nhưng tải lõi đơn 92% qua GamePP Hardware Sensor lại tăng lên. Đặt tiến trình Real-time và đóng băng dịch vụ nền. Kết quả: thời gian tạo khung hình hội tụ 11-13ms qua RTSS, tải lõi đơn giảm còn 85-88%.